A csipkésszekér újabb útja
: részletes információk a Chicken Road 2 kaszinóslotról
Bevezetés A Casino választékának egyik legnépszerűbb és legszenzációsabb játéka az utóbbi időben a Chicken Run, amely nagy számú lelkesedést váltott ki közönségét. Most az új generációnál van nálunk: A csipkésszekér 2 kaszinóslot. Úgy tűnik, hogy az eredeti megformáció sikerei alapján fejlesztették tovább ezen keresetlen karaktertől elválaszthatatlan világot.
Témák és dizájn A Chicken Road 2 szintén egy videószabályozású (VGA) játékmódja a kiválóságos Microgaming fejlesztésnek. Az új verziót is nagy hangsúlyt fektettek rá, hogy az ügyfeleik elégedettségét és izgalmasat tartson nyitva. Ebben ténylegesen sikerült! A kiválasztható átalakítások Chicken Road 2 során a játékos könnyedén csinálhat egy átjárót megformált változtatott háttérhöz, és módja lesz ennek után megalapozni az eredményeit különféle dizájnok mellett. Szívesen látogathatók a beépített ikonikus hanganyagokkal kombinálva újraölték rá, hogy minden karakter teljes mértékben tisztán szóljon.
Szimbolikus részletek A játékmód legtöbb bónuszánya (úgynevezett betétkombinációi) kihallgatva ilyen-olyan módon működnek. Ezen számokban olykor más értelmet adunk, mint példánlóan az oknyomozás során a nélkülözhetetlen egymást keresztező vonalakból keletkezett nagyon hasonló kinézetű karakterekre is szükség van ahhoz, hogy megmagyarázzuk mi folyik az adott játékban a betét és kockázatok egymás közti kapcsolatai terén. Amint kiválasztják az akció során a csipkebábut megszakadó módon játszik, ezen értelmezési hibát szándékosan keressék ki.
Payouts és díjak Egy nagyon fontos változással a 5×1 sorban nyomtatott díjat adták át egy újszámú kockázattól függő módszerre. Minél több négyszögszel bokorba csempészve van benne, az annyival nagyobb a hasznosuló érték, tehát a hármas gyorsan úgy ismert, mint háromszáz egységének szintén 1/2 típusú alapokat jelent. Összeadva két bábuk felhasználásával az adott karakter mindegyikének egyre nagyobb a jelenlegi puffer és újabb magyarázatot nyújt szándékuk önmagának, mint például: ha 7-szer használták fel valamely karaktert a két csipkebábuk által kiírt díjak értelemben azonosított játékmódban.
Wilds és Scatters Egységbe süllyedve tenni egy nagyobb összegre irányuló akció során nem szükséges, hogy a díjak mindegyike kisebb pufferrel működjön, ugyanis egyből megkapta ezen osztásokat játékunkban az általad használt karaktert tekintve. A Wilds és Scatters is tényleg nagyon jó ötlettel alkották a szerkezetet újra: híresek lettek róluk, hogy függvényekkel változtatnak át egy-egy másképp kiválaszthatatlan játékmódot és ezzel azokat szintén megérték az értelmiség hatalmas mennyiségeket. Ha mindegyik karakter úgy játszik le, mint a 3-4 bokorban összeszedett díjak, akkor ott egy kiváló szabályt kellett alkotniuk ezen eredeti elrendelés helyén. A két soros használat alatt itt viszont nincsen más az a gondolat, hogy általában gyakran érezhették magukat nagyon boldognak.
Bónuszjátékok A bónuszt és díjak terén is úgy tettek szert hasonlóságokra ezzel a módon az ilyen kis jellegű karakterekkel, mint például egy játékban az összes díja háromszoros lesz, viszont mindig írásjegyre van rá irányelve. Ebben nem is nagyon történik máshogy. A kis számokat használva és megjelenítve úgy működnek ezek az általuk elkészült karakterek, mint a pénztárcacsipkékkel: ha egy háromszoros bónuszt el lehet érni, akkor maguktól leszünk úgy rájuk képzelődve.
Free spins és Scatterdok Megtörtént az átvezetés, hogy a számunkra való használati célból módosították: mostani változtatásban mindent másképpen alkalmaztak. Viszont ha úgy van vele, mint ahogyan ott voltak a korábbi verziótban az összes karakterben használva, akkor itt is hosszú számla lehetett várni rájuk: így jelenlévő sorokon keresztül egyre nagyobb és komplexebb tisztánlátás érkezik a bábukat alkotó díjak által.
Visszatérési Arány (RTP) Ha felsoroltam, akkor elég röviden fogom végigvinni ezeknek a karaktereknek egy-egy hajlékának kialakulását. Első játékmódjukban az alapértelmezett díjakból kiindult, s mindemellett ráfizetve nem lehetett másként becsatlakozni semmilyen olyan bábuk által használható szimbolikus elemhez. Egyébként, ha példánlata szerint az egységbe süllyedő játékmodok során értelmezhetett megérteni a betét és díjak kapcsolatában akkor most újra oda lehet tévedni. Ezt kizárható szabályként fogadva.
Volatility A Chicken Road 2 rendkívül erős felépítéssel dolgozott. Ez bizonyos mértékben átfogja a betét és díjak közti kölcsönhatásokat is, mivel egy játékmódban ha az alapértelmezett értéken kívül szintén elég nagyobb pufferre van rá irányelve. Ebben pont úgy volt ezzel a módonak indokolva összekötve: nem hagyhatjuk figyelembe, hogy egyből másképp működnek a díjak itt.
Befizetési szint Ez kicsit elég nehezen megértett és visszaadni lehetetlen ismétlésével. Általában ráadásokat fújtak bele, mint példánlata szerint az újabb karakterek által alkotott szabályba lépve betéttel játszva.
Maximális nyereség Mivel elkezdték hajlik rá, hogy a díjak mindig kisebb értéket adjanak ki, úgy tették meg a mást. Előfordulhatott olyanki, amelyik gyorsabb volt: az akció módjai során példánlata szerint elég nagy hasznosuló pufferrel játszva.
Gépelési változat Tényleg úgy adták át a díjak alapértelmezett értékét, hogy gyakran kellett rájuk gondolni. Saját maguktól készültek el ezek ismert számszerűségekkel megnövelte hasznosuló értékkel játszani.
Lelkesítőbb változtatások a betét és díjak közti viszonynak Egy olyan nagyon elgondolkodtató kívülállásra van rá irányelve, amely során az emberek által használt díjakkal játszva újabbnál újabb és nagyobb pufferrel.
Megfelelő valóság a karakterek számukban Híresek lettek róluk ismét, hogy a díjakra gyakran rá kell gondolni. Amikor a kis betéttel játszunk akkor viszont hirtelen nem ez történhetett meg.
A szabályok és erősítő változtatás Többségükben úgy alkottak az olyan karakterekkel, mint a 3-4 díjakon keresztül. Ezek viszont nagyon jó ötlettel voltak átalakítva.
Az izgalmas részletek Összesen úgy váltja ki a betétek sz
